上崇高敬意!因为它们确实是非常好的游戏,同时也是行业的先驱者。”
“但可惜的是,国内拥有电脑的玩家并不是绝大多数,这份快乐无法让更多的人享受到。大家觉得我说的可能有点夸张。”
说着吕尧再次按下遥控器,身后的大屏幕上出现一张报表。
上面显示国内的电脑端用户,加上笔记本的电脑用户只有5.1亿左右,这张统计表格来自于第三方市场研究机构idc和gartner的pc保有量报告,鉴于部分人群因工作需要可能持有多台电脑设备,以及一些特殊人群可能持有更多设备。
国内的电脑端独立用户可能要更少。
但2015年国内的智能手机保有量是多少?
是十亿左右。
超出一倍的差距。
背对着两张统计表格,吕尧说道:“其实电脑对更多人来说是生产力工具,能在电脑上享受到游戏快乐的人可能还要减少非常多的一部分。”
“那么,那些经济无法负担一台电脑的网友们,他们要怎么办?他们也有权力享受游戏带来的快乐啊。”
“其实设备的问题都还好说,我觉得真正昂贵的,是游戏所需要的时间,甚至是一起玩游戏的朋友,因为等大家工作后,就不再有更多的时间可以和游戏对线了,而是要转身去跟生活对线了。”
“于是——时间和朋友,就成了游戏的最高配置。”
吕尧诚恳的说着。
而这番话霎时间闯入了很多成年人的心底。
是啊。
很多正在看直播的网友里,不少都是刚大学毕业步入社会不久的新鲜打工人,他们也是最关注职场霸凌问题的人群,所以今晚来看这场直播的网友里,刚工作一两年的新打工人很多。
吕尧这一番话让他们深以为然。
2015年毕业的大学生,其实不少都有属于自己的笔记本电脑了。
就算是出身贫苦偏远地区的大学生,也能通过大学几年的勤工俭学,给自己买上一台笔记本电脑。
所以最近一两年毕业的大学生,不少都玩过《英雄联盟》,《cs》等组队经济游戏,哪怕毕业一两年了,他们仍旧忘不了在宿舍里跟舍友开黑时的快乐。
可随着他们步入社会,开始跟上公司的节奏,做不完的工作,开不完的会和老板时刻不休的催促,让他们玩游戏的时间越来越少。
即便是相比《刀塔2》简单了不少的《英雄联盟》,一局下来也需要半个小时,虽然听起来不多,可真正玩起来就会觉得下班回来后那点时间压根不