第三十六章 危险感知(2 / 3)

求生电台招募npc为庇护所工作。

一般的npc都只拥有最最普通的技能,比如砍伐、制造等等,并没有像玩家一样的天赋。

他们基本属性和新生的lv:1玩家没有区别,而且学习能力低下,技能升级效率极为缓慢。

他们也一样有精力值的限制,需要休息,需要食物,需要干净整洁的房屋居住……

一旦这些东西缺少,他们的归属感就会降低。

降低到一定限度,幸存者npc会选择主动离开庇护所,影响庇护所的吸引力。

方恒觉得这些普通npc干起活儿来一定会被丧尸分身秒的渣渣都不剩。

只要方恒敢让他们出去搜索物资这种事,他们就绝对敢死在野外!

百分百的死亡率!

尽管这些幸存者们有着极大的限制,但也有优点。

他们拥有比丧尸分身高的多的智慧,以及忠诚。

方恒心里清楚一件事。

玩家是会背叛的。

而受制于系统的这类幸存者npc绝不会。

记忆中在游戏里,大型公会曝光某某玩家背叛的事情也不止一两件了。

类似碟中谍中谍、美人计、黑白通吃、无间道的大型戏码几乎每年都会发生这么一两起,甚至各联邦政府也插手其中。

有的大型公司遭到背叛,一蹶不振导致破产也是常有的事情。

种种事件每次都会在玩家们中掀起轩然大波,沦为大众茶余饭后的谈资。

吃瓜吃到饱!

方恒对自己的未来已经做出了规划。

庇护所的守卫将会全部启用npc,杜绝内部危险。

走到电台前,方恒打开求生电台查询。

庇护所拥有者:方恒。

庇护所等级:超大型。

庇护所吸引力:29。(该数值与庇护所大小、拥有资源、军事实力、整洁度、庇护所内人员满意度等各项数值有关)。

当前可招募幸存者数量:3(每3天,你可以获得3名可招募的幸存者;当前幸存者最大存储数量:29)。

说明:庇护所吸引力越高,越容易吸引幸存者投奔,一旦有幸存者从庇护所离开,该数值将会在一段时间内小幅降低。

这还是方恒第一次接触游戏招募系统。

记忆里,在上一个服务器中他建立的还只是单人小型庇护所,无法招募幸存者。

较为麻烦的是,npc幸存者一样也算‘人头’。

多一个npc幸存者,庇护所的已容纳单位就会+1。

更坑

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