毕竟在很多游戏和影视剧里,最终boss就是由之前的一些boss融合而成,当然有些主角团也会这一招,因为你如果不能融合进化的话,那就无法合理让某个角色的实力在短时间内突发猛进,除非你是打算出一个昏招——机械降神。
如今想要让某个角色临阵突破,又不打算让观众吐槽这太过于狗血,那真是一件很难完成的任务,所以就不难发现如今的很多影视作品都不会特意压制主角的实力,甚至还会让主角开局就成为作品里数一数二的强者,这说到底还是以弱胜强的套路都已经被写的差不多了,观众这都已经有了审美疲劳。。。除了融合!
相比于让主角喊着家人啊,友情啊什么的冲上去把一个强大的敌人给扬了,融合多多少少还是可以给人带来一些新奇感,因为这说到底还是推出了一个新角色,所以对于观众而言这也不算是炒冷饭。
除非这里的融合就是简单的换了个颜色。
你说对吧,刚打木。
所以在当时的尹恩看来,既然克苏鲁跑团游戏大厅都已经把奈亚拉托提普的众多分身给创造出来了,那么肯定会让它们全部,或者把其中一部分转成反派来和玩家进行互动。
没办法,谁叫当时的克苏鲁跑团游戏大厅可谓是群魔乱舞,随便挑一个玩家在正常情况下都可以单挑神话生物。。。当然像星之眷族这个级别的神话生物就另当别论了,因为它们虽说打不赢旧日支配者,那也可以走上几十个回合。
而如果让当时克苏鲁跑团游戏大厅里排名前五的玩家一起合作,那么完全有机会和某位旧日支配者打一个五五开,毕竟在克苏鲁跑团游戏大厅里实力不重要,重要的是你运气必须得好,因为你哪怕是一个普通人,那也有机会无伤通关一个旧日支配者。
所以在奥观海等人掀桌子之前,尹恩和其他玩家都觉得奥观海等人该进本了,毕竟已有的神话生物又不够他们打的了,所以再不推出更新更厉害的boss,那克苏鲁跑团游戏大厅就要进入无聊的长草期了。
现在想来,那还不如进入长草期呢,或者就干脆结束内测,让克苏鲁跑团游戏大厅开启公测模式,当然还得把那些强到逆天的超人人物卡给重置了,因为这些人物卡可是严重影响了游戏平衡,那简直比一些氪金网游的霸服大佬还要离谱。
所以作为内测版本,大家能在克苏鲁跑团游戏大厅里玩得开心,顺便对模组进行一轮轮的强度测试也算是合理,但是如果真在正式版本还让玩家拥有这种强到离谱的人物卡,那这就不是克苏鲁跑团游戏大厅了,而是龙与地