除了重踏外,还有一个可怕面孔,冰冻之风,这些都是可以学习的招式,但都是降低敌人速度的招式,并不是限制速度的招式。
不过,既然没法限制对手的速度,只能降低对手的速度,那给自己加速也是一样的。
随后,他就让暴鲤龙学习可怕面孔招式,这个招式暴鲤龙很快就掌握了,毕竟这个招式的精髓就是吓到小朋友,只要对手害怕,被暴鲤龙吓到,就会降低两级的速度。
仅靠暴鲤龙那张狰狞可怖的大脸,想不吓哭小朋友都难,暴鲤龙掌握这个招式后,他又让暴鲤龙融入到威吓特性中去。
把可怕面孔和威吓特性组合使用,只要敌人因为暴鲤龙的出场被吓住,那么就会减少一级攻击,两级速度,再加上瞪眼,那么再减一级防御。
好家伙,他之前根本没想到这点,没想到一个威吓特性还能这样玩。
divclass=contentadv意识到这点后,他又让暴鲤龙学习瞪眼,跟着巨钳蟹很快就学会了瞪眼。
让暴鲤龙组合使用这几个招式后,他还用沼跃鱼,闪电鸟,小嘴蜗,百变怪几个小家伙,试了下暴鲤龙的威吓新效果。
他发现暴鲤龙刚放出来吼叫的那一刻,直接把沼跃鱼几个都吓哭了,更别说跑了,小家伙们被吓得动都动不了。
也就是说,可怕面孔,还有瞪眼,和威吓特性的组合是可行的。
只要暴鲤龙一出场,对手就少了一级攻击,一级防御,两级速度。
击败敌人后,暴鲤龙还能加一级的攻击,用一次龙舞,就能加一级攻击,一级速度。
这样的暴鲤龙只要用龙舞强化一次,对手就没得玩了,开局就是逆风局,除非对方换精灵,不然根本没法破局。
可对方一旦更换精灵,那么主场优势就归他了,他就有了主场优势。
如果谁都是三次更换精灵的机会,谁先更换精灵,另一人就能收尾,换到最后等于大家都没换,对方还是要面对暴鲤龙。
在交换精灵有次数限制的情况下,谁先更换精灵,谁就处于劣势,从那之后的主动权就没有了,除非能逆风翻盘,顶掉对手的主场优势。
他用暴鲤龙作为首发精灵再好不过了,不管对手用什么精灵,他开场就甩出暴鲤龙,对手不换就能先拿下一局,对手换精灵,他也能拿到主场优势。
除非对方能逆风顶掉暴鲤龙,不然他首发暴鲤龙就有绝对的优势。
有了暴鲤龙,他算是有了一只还不错的首发精灵,之前还想用大嘴鸥的,但如果求雨下来,对方的首发是电系,那