若是按照平均白银级4级载具来算,每名渔者载具都能净化半径400米的范围。
将这些渔者载具穿插安排在普通船队之中,就能连接形成一片范围极大的净海领域。
如此一来,普通战船持续遭受侵蚀无法恢复的问题就足够解决了。
苏忘也不禁感叹先前收揽渔者的正确性。
若是没有大量渔者存在,想进攻污染海域难度高出不止一层。
特别是成就奖励馈赠的这件鱼宝,简直就是为了进入污染海域准备的。
不过苏忘也注意到,
随着净海领域开启,声呐雷达的水下扫描影像同样出现的些许异常。
原本亡心号航行到某片水域,大致只有周边两千米之内的怪鱼快速被吸引而来。
然而随着净海领域开启,
水下怪鱼和疯了似的,远在声呐影像边缘区域的怪鱼都全部奔着亡心号所处方向游弋而来。
可惜亡心号航速太快,这些怪鱼鱼影很快就被甩远。
仅有近点的怪鱼能够来到净海领域之内,
但每秒500点的恐怖净化伤害,对于级别较低的怪鱼无疑是致命的。
但凡亡心号驶过之路,一尾尾怪鱼尸体接连浮出水面。
只不过为了赶路,苏忘没有为了这点鱼获选择停下收取而已。
而这一路鱼尸浮起的场景,
让亡心号颇为有种死神逛街的韵味,宛如一路死亡相随。
没有了侵蚀负面影响,加上水下怪鱼的碰撞也少了不少。
米蕾的工作压力同样大大削减。
原本时不时需要恢复船体耐久,现在也能长时间休息一会,才需要恢复一次船体。
而为了尽快抵达信标地点,
苏忘在后续的路程中,发现了污染者船队也大多选择快速离开。
尽可能不为了进攻污染者船队拖延航行速度,一切以深入内部海域为主。
而只有碰上正好挡在航行路线上的污染者船队,才会选择进行攻击击沉。
而就在苏忘通过雷达影像又碰到一支恰好处于航行路线上的船影时,却注意到了一个奇怪现象。
这批怪船似乎分布极为杂乱,似乎并非处于航行状态。
当观察到声呐影像时,更是让苏忘大为吃惊。
水下密密麻麻的全都是鱼影。
密集程度甚至在影像中堆叠在了一起,成了一片重影。
“什么情况?”
苏忘当即意识到,有如此多的鱼影在水下汇聚,唯有两种可能。
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