停。
然而赋魂鱼即将游至亡心号射程范围之内时,耐力值依旧还剩三千六百多万点。
当它游进亡心号射程范围之内时,苏忘第一时间便发动了7炮齐射。
一轮之下,
除去被其它鱼类挡下的2颗母弹,连击层数已然增加至5层。
5秒后,第二轮炮击接踵射出。
这一次,
6颗母弹的命中,已经达成了1次捕鱼弹伤害增幅效果。
第11颗主弹和其余辅弹造成的伤害已经增长至800点和400点,更是获得了一枚随机普通鱼魂奖励。
可这一层还看不出连击层数对伤害的增幅,是如何计算的。
苏忘沉下心来,继续等待连击数的增加。
而后又是两轮捕鱼弹,
亡心号对连赋魂鱼的连击层数终于达到了20层以上。
可随之出现的伤害提示信息,却让苏忘心头一沉。
【捕鱼弹21连击命中超大型赋魂鱼,造成1200点伤害,获得1200点捕鱼积分。】
【捕鱼弹辅弹21连击命中超大型赋魂鱼,造成600点伤害,获得600点捕鱼积分。】
【捕鱼…】
【对超大型赋魂鱼连击达成20次,获得随机黑铁鱼魂奖励*1。】
…
主弹并非期盼中的1600点伤害,而是仅增加了1倍基础捕鱼弹伤害的1200点。
仅是第20层连击下,
两种伤害增幅幅度看起来差距并不大,可后续连击层数叠高后,所产生的伤害差距将天差地别!
“难道真的没办法了吗…”
苏忘思绪快速转动起来,寻求破局之解。
继续连击下去,通过连击或许能获得不少鱼魂奖励,
但除非是黄金级鱼魂,不然自己目前已经不太差这些低级鱼魂了。
苏忘一边保持巨炮的持续发射,一边查看目前还有哪些手段可以增加伤害。
这时,他想起了一直未曾使用过的水雷设施。
由于一颗水雷需要消耗5颗捕鱼弹,会导致达成连击次数消耗增加5倍的情况。
因此,苏忘先前才一直未曾使用过水雷。
可眼下完全处于捕鱼弹过剩,却无法短时间内倾泻出去的境地。
苏忘也顾不得节约捕鱼弹了,使用水雷进行连击层数的加速叠加。
通过视线锁定,苏忘当即将水雷安置于赋魂鱼身侧。
下一秒,伤害提示顿时出现。
【水雷33连击命中超大型赋魂鱼,造成80