好在32颗雷爆弹命中极其集中,命中落点近乎集中在了一处。
集中的火力瞬间将血肉盾牌炸穿了一个窟窿,
部分雷爆弹穿过血肉盾牌,落在了为首的一艘怪船之上。
只不过这规模异常的血肉盾牌明显更加厚实,光是炸穿盾牌就耗费了不少的雷爆弹。
成功落在怪船船体上的雷爆弹数量更少,引发的雷爆脉冲区域并没有先前的强烈。
这时,苏忘的视线中接连闪过大量伤害提示信息,其中有怪船的,也有腐化之人的。
然而等到引发的雷爆脉冲散去,
所见情景,不禁让他眼神凝重起来。
只见被瞄准集火的那艘怪船,
整个船体都被摧毁了近一小半,其船体上的污染者想必也已经死亡。
连靠近这艘怪船的另外一艘怪船,同样遭受到了雷爆脉冲的波及,似乎受创不低。
可问题在于,
这种异常的相互连接情况下,遭受攻击以及被波及的怪船,居然全都没有都发生停滞或者沉没现象!
损毁最严重的那艘怪船,其破碎的船体甚至都被不断增生的血肉堆积修复。
看到这一幕,苏忘心中顿感棘手。
“这下麻烦了…”
面对以少打多的情况,
最好的方法还是按照先前一样,凭借极强的炮火进行逐个击沉。
然而这一现象的出现,无疑让这一策略大大失效。
唯一的好消息是,
通过对个人紧急渔业任务的查看,刚刚应该击杀了6名污染者,这一轮炮火非无用之功。
眼下这些怪船似乎通过连接的方式,犹如形成了一个整体。
想要摧毁这些怪船似乎只有两种方式,
一是通过更加密集且庞大的火力倾泻,覆盖式攻击将这10艘怪船一同击毁。
这对于“单枪匹马”的亡心号来说,明显做不到。
第二种方式,那就只有实施斩首策略了,清理掉所有怪船的操控者。
从几次交锋得到的信息判断,
怪船上的污染者死亡,同样会引起怪船失去行动力。
眼下那艘已经没有污染者的怪船仍处于行动状态,
想必是因为相互连接的其它怪船上,还有污染者进行驱动。
苏忘立即调整瞄准目标,对准连接体上另一艘完好无损的怪船。
炮口轰鸣之下,
怪船小队连接体再次形成了血肉护盾,挡在最前方几艘怪船面前。
奈何面对高度集中且威力巨大的雷爆