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第125章 【124】一天八百八(3 / 4)

文博”的联系人,点开了聊天框,然后打字问道:“文博哥,你现在忙吗?我想找你问个事情。”

随着年龄增长,陈星竹性格日渐内向、冷漠,不仅少有好友,与亲戚家兄弟姐妹也都已疏离,这位表哥是为数不多在这种情况下还对她保持着耐心、关心的人。

孔文博很快回复:“不忙,你说。”

陈星竹:“我记得你是做软件开发的,一款只靠广告收入的游戏,游戏广告广告收入会一直增长吗?”

孔文博:“这个不好说,通常情况下上架之后会有用户攀升期,达峰下滑,然后会有一个平稳期,每款游戏的曲线都不一样。”

孔文博:“怎么对这个感兴趣了?”

陈星竹道:“我有个同学,自己做了一款小游戏……”

她简单把情况概括了一下,然后道:“他今天看到17号广告收入已经涨到800了,还会再涨吗?”

陈星竹并不担心徐尽欢这个小游戏后续收入暴跌,她害怕的是徐尽欢赚太多钱!

成功自然是好事,但过早成功可能带来拔苗助长的后果,毕竟徐尽欢太小了,才高二而已,很容易被短期的金钱收益影响到心态。

就像是他那天公开演讲时说的,学习的反馈周期太长了,远不如现在每天都能看到的广告收入更有诱惑力,更让人有动力。

徐尽欢能自学编程,能第一款游戏就赚钱,自然是有天分的,因此他更应该要努力学习,考上好大学,在大学里继续深造,这样才能把他的天分更好发挥出来,未来也肯定能够走的更远。

如果他因为提早赚到钱而影响了学习,那就太可惜了。

“这不可能!”

孔文博看清了陈星竹发来的消息,眼珠子都瞪大了,“按照你说的,这游戏现在也就两万多下载量,17号才1.6万下载量,日活8000多,除非他疯狂塞广告,否则怎么可能一天880广告费?还是苹果抽成之后!”

陈星竹打字道:“他游戏里就只有一个广告,每次死亡后展示。”

孔文博:“那更不可能啊,游戏难度太高,玩家一直死肯定就不想玩了,难度太低一直不死,广告展示太少,玩家通关也就没兴趣了。”

陈星竹:“那个游戏难度很高。”

她自己并不觉得难度高,但看其他人的反应似乎都觉得很难,经常撞死。

孔文博:“这不科学啊,除非玩家都有自虐倾向!”

孔文博:“按照你说的,平均每个活跃用户每天都得死亡10次以上,那些重度用户估计更多才有可能获得这么

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