于自身神属性的乱神迷心类负面状态。
亦可消耗神意清除或缓解负面状态,神属性越高、清除效果越强。】
【注:欢喜之人常相伴,面对欢乐、欢喜、长乐类单位时有少量好感加成。】
欢喜天赋的出现令周元意识到,相同触发条件的天赋可以累计晋升。
比如不痛不悲的欢乐天赋与不饮忘尘酒的宿慧天赋,由于具有固定的前置条件,为此可以多次触发。
有鉴于此,他立刻通过物品栏学习了几种术法,并前往云天雷狱,求个前罪尽消、速入轮回。
同样的冥土望乡台、同样的少年亡魂。
不同的是由于轮回背景有所变动,二世亡魂化身与一世时长得并不一样。
即便如此,幽魂镇之人也有些木瞪口呆了。
他们看到了什么,往常几月才会出现一次的轮回亡魂,今日突然变得不稀奇了。
这还未过半个时辰,又有一少年进入忘川河,欲登桥窥轮回。
“大哥,这···,此事多少有些不对劲啊。”
“确实如此,销毁之前记录少年渡河的文书吧,我大致有了一些猜想。”
一老者闻言,取来刻录少年渡河之事的泥板捏碎,另一老者则抚须感慨道。
“黄袍老者与黑袍文士之间隔了三月有余,且一个热情温和、一个心思缜密,定是有情之人。
与之相比,两位少年多有另类,他们行路颇急、无甚情绪,得知前路后不饮茶水、不食花饼便匆匆而去。
最关键的是他们年龄相似,只间隔半个时辰便先后出现,此举多类秘境无智人。”
“大哥的意思是有人推动了轮回事件,致使无智秘境人持续轮回往生。”
“多半如此,再等等看,若几个时辰后再有少年亡魂至此渡河,就能证明此事真伪了。
我想,我们有可能介入此次轮回事件,只是不知那少年会轮回几世,我们又是否能把握住这稍纵即逝的机会。”
幽魂镇长不知自己猜的对不对,但民间多有十世善恶之说,秘境神秘广大未必不会蕴含同类事件。
“两少年是同一人,倒是说得过去,可大哥为何又说我们能介入此次轮回事件。”
“三弟心净,却不知善恶可变,我们有很多手段能让那少年不得不打人行凶,或者阻止其轮回。
可惜我们不知是何人在推动轮回事件,否则只需占路阻道便能从中分润一些实惠。”
“大哥莫要乱来,这等奇异事件牵一发而动全身,谁知有无秘境门派暗中护持。”
“放