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一百万字总结暨庆祝大会(2 / 3)

扯远了扯远了,说到厌倦和疲惫,其实我对这本书之后的故事,还是充满了期待。

但另一方面,我的脑海中也有两个特别有意思的故事,真的特别想写。

一个是赛博朋克世界,主角在与各种奇形怪状的人们交往中,会逐渐成为一个“教父”,最终收集遗落了二十二件义体。

其中有一些元素和画面我已经酝酿很久了,希望有机会能用上。

另一个是电竞无限流,主角被青训战队开除,从零聚集起一支队伍,最终赢得世界冠军。

有点像我之前那本《神明拼图》,但对于已经成长了很多的我,一些之前因不成熟而犯下的错,应该会避免。

话又说回来,现在这本《标签玩家》,其实也有一些底层的问题存在。

比如说“标签系统”和玩家的特征能力,其实没有很好的做出区分。

在某些能力上,略微有些重叠,而且容易混淆。

另一方面“特性”和“特征”的取名明显不是个最佳选择,连我自己有时候都会弄混,更别提读者了。

除了这两点,整本书的基础构造倒没什么大问题了,也是之前积攒下的经验,所提供的帮助

好了好了,说了太多消极的东西,让我们说些令人开心的。

这可是一百万字啊,之后又能搞一次书名测试。

不出意外的话,可以有额外的流量,可以让更多人看到这本书,也可以更快完成我的目标。

一万个点评!【2617/10000】

十万个评论!【251912/100000】

一百万人阅读!【575216/1000000】

现在看来,最难的还是一万个点评,毕竟很多读者没有打星的习惯。

没关系,一切都会有了。

哪怕最终完结的时候,也还没达到目标,我也可以通过写新书,给老书引流的方式来增加数据。

当然了,这一切的前提都是这本《标签玩家》水平足够。

想到这,我就更得好好写书了。

虽然必须承认,面临了一些困难,但这并不是敷衍了事的理由。

我会尽可能写好之后的故事,最终给整本书与高异,一个完整的结局。

当然了,也正如我之前所说的,接下来两个月我会有些忙,但更新只会放缓,绝对不会中断。

希望各位可以多多支持!!

最后,还是在这一百万字的地方,求关注!求礼物!求五星好评!!

感谢各位的支持,没有你们就不会有这本书的一切。

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