播拿钱吹,你们就真信啊?”
“他们会给你们更好的游戏体验,更高质量的游戏,更良心的活动,不是因为他们真的有良心,而是因为有竞争人来了。”
“立帖为证,你们早晚会被企鹅恶心到的,我不了解游戏,但我了解企鹅。”
只不过没有水军和营销号的支持,没有重金投入的舆论推广,这些负面的声音只能被淹没在浩浩荡荡的企鹅正面评论中。
按理说,这个时候吕尧应该带着水军起来打这场舆论战斗,但整个上南光岸都静悄悄的,一点动静都没有,面对企鹅那边的进攻围剿,上南光岸沉默的近乎诡异。
但上南光岸从出现至今的表现来看,可不是一个会息事宁人的主啊。
他是在又憋着什么坏吗?
其实没有。
自从企鹅那边当天上架了游戏的下载后,吕尧就的下载了游戏,同时还让公司里爱玩游戏那几个哥们,一起邀请他们下游戏,然后白嫖到了《英雄时刻》的全英雄。
目前《英雄时刻》的英雄不是很多,一共也就才三十七个,每个分路六七个英雄的程度,就算是通用定位,每个分路的英雄也就十个左右。
而光岸的《王者荣耀》更新到现在英雄数量已经超过六十个了,游戏的玩法流派,不同英雄的玩法流派也都出现了各种分化。
虽然游戏好玩了,但复杂的流派也意味着学习的成本在提高。
当然。
吕尧不觉得这是坏事。
他反而觉得能够让玩家学习的游戏才是好游戏,才能更好的黏住玩家,当玩家对游戏的理解足够透彻,刁钻的时候,开发出的新的流派,反而能更好的留住玩家。
只要不是影响游戏平衡的邪道玩法,光岸这边是允许一切玩法的存在的。
他可不会跟英雄联盟设计师似得,想着教玩家打游戏,甚至出了分路检测机制这种奇葩的玩意儿……
一个好好的moba类游戏,硬生生变成了有点规则怪谈类的东西,同时也更加方便乐子垃圾队友gank自家人了………
这放谁身上禁得住啊?
本着想要跟对手博弈就要了解对手的原则,吕尧直接化身游戏迷,开始在企鹅的moba手游《英雄时刻》里疯狂冲分,找攻略,测试玩法。
他一直都牢记着一个教诲:
“你只有了解一个东西,才能更好的对抗它。”
“所以游戏工作者一定要会玩游戏,就像开车的人必须会开车,做面包的人一定要会做面包一样。”