感谢永劫无间,让我有了一台玩什么都不卡的游戏,也感谢永劫无间,让他们换游戏都不用换主播看的。”
甚至鹅厂的玩家都跑来冷嘲热讽:“你记住,金铲铲再火,他的更新都要等到云顶之弈后面。”
杀人诛心的话语让无数曾经热爱《永劫无间》的玩家们有苦说不出。
由此可见,运营在一款游戏发展中的重要了。
天胡开局,拥有无数自来水的《永劫无间》,一个没有竞品的游戏,愣是让猪厂给玩死了。
从这里也能看出来猪厂到底有多猪。
脑海里闪过前辈们用血趟出来的经验,吕尧心底也有了应对鹅厂的具体想法。
早在光岸游戏公司成立之初,吕尧就已经做了多个游戏计划,除了首发的暴爽小游戏《射了个射》,后来发布的moba手游,吕尧光岸公司名下,还有正在开发的“吃鸡类游戏”,“自走棋游戏”,结合了幻兽帕鲁和玩家对抗机制的《灾厄与城堡》。
吕尧从一开始就在防着鹅厂的反击呢。
现在,企鹅的反击已经来了,吕尧这边也该把手里积攒了许久的东西放出来了。
收起手机,吕尧来到mcn楼上的游戏公司,现在游戏公司的业务基本都是姚其光管理,不过姚其光主要管理是被吕尧抢占的《王者荣耀》moba手游。
其他游戏的开发基本都是各个项目的负责人在管理,他们直接向吕尧汇报。
虽然吕尧这段时间不在国内,但对项目的监督没有放下,他很清楚他们名下游戏开发到哪一步了。
其中结合了《幻兽帕鲁》和城堡建造玩法的游戏,因为素材众多,玩法,技能和机制比较复杂,所以现在开发的进度只到了一半。
但其他的,诸如“自走棋”和“吃鸡”类的游戏,基本开发到差不多的程度了。
但现在,吕尧觉得这不太够了。
吃鸡的最后偷鸡的成功的快感,远不如搜打撤的摸金玩法更多样,现在《射了个射》已经占了搜打撤玩法开山鼻祖的地位,那吕尧完全可以把这个玩法放进吃鸡玩法里。
同时融入技能体系,让游戏内的玩法更加多样化!
这次,吕尧仍旧要用企鹅的游戏来打败企鹅。
吕尧来到吃鸡游戏项目组的部门,找到了吃鸡游戏项目的负责人张竞文。
这位曾参与过多项fps游戏类的开发,经验十分的丰富,吕尧找到他后,把光岸网络游戏公司的其他人也找过来拉了个小会。
在小会上,吕尧把他的主要想法说给了张竞文,希望他能在近段