着烟任由青烟袅袅升起,春末时节的夜晚不冷不热,微风徐徐,一项又一项关于未来的信息在吕尧脑海里翻涌。
在2014年,最火的游戏品类当属二次元游戏,对这个游戏品类的吕尧接触了解的不多,印象里只有百万亚瑟王,少女前线,崩坏,阴阳师这些比较爆火的游戏。
但这些游戏的爆火程度往往也就一阵子,基本上圈一波钱后就进入养老节奏了,哪怕是后来吹的神乎其神,玩出无数魔怔人的“原神启动”,在生命力上也就那样。
所以这类游戏吕尧是不做考虑的。
更别说他还要把对局的数据未给将来的ai模型。
同时,在2014年这个阶段,企鹅其实已经开始一贯的养蛊策略,扶持多家游戏公司进行手机端的游戏开发,其中moba类手游更是重中之重。
因为英雄联盟这款游戏就是企鹅代理的。
英雄联盟在国内的迅速扩散和暴涨热度企鹅比谁都清楚,所以他们也想把端游的热度复刻进手游中。
于是在这个时间里,企鹅下面的工作室已经有好几个项目在做了。
吕尧想了想,这个时期,企鹅下面应该有两个工作室在做moba手游,一个是叫“全民超神”,另外一个好像就是“王者荣耀”了,不过现在的“王者荣耀”项目应该还叫“英雄战迹”。
另外企鹅好像还投资了一家银汉科技,搞出来一个“时空召唤”。
这三个游戏最后的优胜者是“王者荣耀”,成为moba类手游的扛把子后,王者荣耀最巅峰时,一个六块钱的皮肤上线一周就能创下了几个亿的营收。
最巅峰时每月营收能达到小20亿,号称企鹅摇钱树。
但现在的王者荣耀还是一个被“全民超神”压死一头,甚至被压到了不得不回炉重造的程度。
所以现阶段想要成为moba类手游扛把子,难度是不大的。
真正的危险在于游戏有了热度后,怎么跟复制忍者卡卡鹅打擂台。
想当初手机端的双轮盘操作系统还是逗屋网络科技首创的,后来这个操作系统被王者荣耀直接拿走,为此逗屋网络还在游戏展上拉横幅控诉过企鹅大帝。
但最后的结果却是以逗屋网络道歉作为事件的结束。
这其中发生了什么自然是懂的都懂。
其实企鹅大帝要来抄,吕尧是没所谓啦,反正他也是抄袭未来的王者荣耀嘛,最要命的是,企鹅有钱有人还有用户!
当他们看到吕尧这边运营的游戏效果不错后,直接砸钱砸人跟吕尧对拼,那吕尧要怎