其实这真要是问冯俊,法伤好一点还是说法爆好一点,冯俊也没有百分百的一个答案。
不过从数值上面换算,其实还是多少能够窥见一点的东西。众所周知,法爆的计算公式是法爆几率=法爆等级*(10/人物等级)%。
那么就也是说,当玩家的等级为175级的时候,那么14点的法术暴击等级,便会给玩家增加0.8%的法术暴击几率。
也正是因为这么一个公式的存在,一些玩家便开始得出了结论,当等级越低的时候堆积的法术暴击几率就会越高。
就好比一样是14点的法术暴击等级,当人物等级为69级的时候,便会增加2.028%的法术暴击几率。
可是事实并不是这么计算,毕竟等级越低,堆叠的法术暴击等级就自然越低。
“冯俊,法术暴击几率1.12%跟12点的法术伤害相比,哪个好一点?”老孔也是急切的问道。
“你问我啊,我肯定是觉得1.12%的法术暴击几率要更好一点啊。”冯俊神色认真的说道。