在保镖的任务奖励中有。
否则不会有多少高级玩家愿意去副本中保护别人。
毕竟副本的危险可不止是表面上看难度那么简单。
说难听一点。
哪怕是30级玩家在【中等】级别的副本中疏忽大意的话。
也大概率存在死亡的可能。
毕竟副本中很多死亡并非正面的。
而是某种灵异机制诱发的死亡。
只是说难度偏低的副本中对于机制的破解会更加容易。
并不代表着高级玩家能硬抗这些灵异机制。
自己下副本可能还好。
可一旦涉及保护别人的情况下。
没人敢保证雇主脑子没问题。
要知道,坏人的处心积虑往往比不上蠢人的灵机一动。
万一雇主是个傻逼,在副本中带着你触发到某种即死的灵异机制。
那你就等着死后去他坟头偷吃贡品来发泄怨念吧。
悬赏榜单就不同了。
其中大部分悬赏中都会含有被悬赏人的部分信息。
如果是一个擅长追踪的玩家。
说不定就能根据这些信息在现实中把对方开盒了。
剩下的就只有一件事情——
那就是杀了对方。
这种单纯的杀戮可比保镖任务简单多了。
因为高等级玩家大概率是真能压着低等级玩家乱杀的。
正因为如此,悬赏榜单上的人员变动其实相当频繁了。
尤其是那些被开盒得差不多的悬赏犯。
基本上就没有能活过一周的。
然而,事情总有例外。
悬赏榜单的前十名一直居高不下并且没有消失过。
这些都是常年混迹于广场上的人耳熟能详的高级玩家了。
想要击杀他们需要付出很大代价。
基本上这些代价就远超于悬赏奖励了。
并且还存在会被反杀的可能。
属于是能杀他们的玩家会感觉吃力不讨好事倍功半。
不能杀他们的玩家又只能望而却步的地步。
但今天,一位名不见经传的玩家被挂上榜单后。
悬赏金额在短短十分钟内冲到了榜单十二的位置。
现在他的人头已经价值10万祸币、十件【史诗】道具以及一件【传说】道具的获取线索。
这悬赏奖励足以让一个高级玩家从零开始武装到牙齿了!
并且还在稳步提升中。
说不定很快就能跻身榜单前十!
最关键的是他的悬赏信息上明