战争的消耗会越来越大。
所以
一口气拿出3000多枚灵魂结晶,作为【加价】的筹码,骆正伟还是挺心疼的,这笔钱可是他瞒着那些战争狂人,好不容易存下来的。
不过没关系。
反正最后还会翻倍的回来。
一想到这一次“地下城对决”自己能一口气赚上3000多枚灵魂结晶,骆正伟内心就无比激动。
手里的灵魂结晶越多,自己的底气也能越足。
谁会嫌自己钱多呢?
“没想到,从一个新兴小镇这里还能有这样的收获,这下可爽翻了。”
骆正伟承认。
他先前还有些看不起这个新兴小镇的领主,认为他不配自己出手。
现在看见对方给自己送了这么多灵魂结晶,那就勉为其难,用自己最强的地下城击败他吧!
“加价的阶段结束,那么现在就是确定地下城建造时间的阶段。”
骆正伟沉吟片刻。
思索着改造一座地下城,应该需要多少时间。
虽然对目前手下的这些地下城很有信心,但“地下城对决”和平常的时候是不一样的。
平常建造地下城,讲究一个寿命,讲究地下城单次次数的收益百分比。
而“地下城对决”就不一样了,因为挑战者是对方城镇的冒险家,在心理上肯定是倾向于自家地下城领主的。
所以
必须得让对方城镇的冒险家感受到更强烈的快乐,得到更多的收益才行。
因此。
“地下城对决”时使用的地下城,更讲究快速上头,加强冒险家收益,用地下城寿命去换取对方冒险家的二次、乃至三次四次进入。
只要收益足够多,他就不愁对面的冒险家不会叛变。
到时候肯定忍不住,把5次次数全部用在他的地下城里面,玩的忘乎所以。
骆正伟心中已经有了主意。
“既然如此,数据方面得改一下,约摸需要两天的时间吧......”
骆正伟沉吟片刻。
便打算把对决时间确定为三天后,这个时间已经算是挺赶的了,平常的时候一把对决花个十几天时间去休整、调数据都有可能。
骆正伟自信。
在这方面对方肯定没有自己快。
结果他刚打算按下去
系统却先发出提示,告诉他对方已经确定了对决时间。
【16:48:52】
这是一个倒计时,对应的时间就是明天早上。
“......不是,他