戏世界关键节点时,多少都会影响一些命运。
可是随后顾息发现情况并非如此。
如果是玩家的出现影响了世界的节点,命运的转变应该会更粗一些。
眼前这种淡到几乎快没有的波动,分明就是有人改变了命运,又抹去了部分的痕迹。
所以顾息才会多问上一句。
现在看来刚才的里弗等人,就是抹去命运被改变痕迹的最好材料。
只不过抹去这些命运的信息,用的都是人命啊。
“大人,你是不是发现什么?”
“不太确定,你去造船厂那边,把那些船匠叫过来问问吧。
是他们修理的船只,应该会知道些什么。”
啊?
那位一听也反应过来,他急匆匆地向外跑去,连自己一直扛着的炮都没有带。
大约七八分钟之后,这位才拖着一位船匠赶了回来。
一面拖着人前行,他还一面在那里叫道:“大人,我已经打听清楚了。”
“都打听到什么?”
“他们的船有问题。”
这不是废话吗?
都拿来修理了,肯定是有问题的啊。
“他们的船送过来的时候,右舷位置被撞出了一个大洞,我们在大洞上面看到了石头的痕迹。”
这时船匠在那里解释道,了“这说明他们的船是被横着推到了礁石上撞坏的。
就现在季风的情况来看,他们应该是从死海那边过来的,不应该会有这样的撞击,而且他们船舱里面也全部都是水迹,这说明他们的船舱里是进过水的。
不过我们还发现在他船底的情况不太对。
船底的死化贻贝、鬼脸藤壶的数量会比较少。
这个情况很不合理,我们在清理船底的时候倒没多想,现在想来这里面肯定是有问题的。”
船匠在说的时候,那个扛炮的家伙也在那里向顾息解释道。
“死化贻贝与鬼脸藤壶是海里吞噬了大量尸体所产生的诡异生物,不管是冥海里还是死海里都有。
平时他们会吸附在船底,如果船只亡灵化,那这些东西就会成为船只养分的一部分。
但如果船只一直没有亡灵化,这些东西就会越堆越多,最后把船只给拖入到海中,吞掉船只与船上的人。
所以每一次船只靠港,都要对船底进行清理。
而有经验的船匠也可以通过船底的死化贻贝与鬼脸藤壶知道这船从哪里来,在海上航行了多,甚至可以判断出他们的船从哪里来。
船上载重多少,遇到了什么情况