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第1269章 项目奖金?(祝大家新年快乐!)(4 / 7)

一觉。

周暮岩突然想起来一件事情,稍微靠过来一点说道:“对了裴总,还有一件事情忘了说。”

“之前我们简单确定了,游戏制作完成之后,游戏的净利润将会按照35%、35%、30%的比例进行分成,就算后续微调的话,幅度也不会超过5%。”

裴谦点点头,不以为意。

这个分成比例其实是一开始龙宇集团和天火工作室就已经商量好的。

这两个35%是龙宇集团和天火工作室的分成,而30%是腾达集团的分成。

其实按理来说,腾达的分成不该这么高。

一方面,研发经费和宣传经费都是由天火工作室和龙宇集团出的,腾达这边不需要承担任何的风险;另一方面,这次合作本来也是为了换赵旭明,腾达这边本来也该少拿。

但龙宇集团和天火工作室这边一商量,还是觉得要多给一点,主要是有三个原因。

其一,担心给腾达分成太少,裴总根本不上心,导致游戏做出来之后赚不到钱。

要是赚不到钱,还想什么分成?

多给腾达一点分成,让裴总多上心,到时候赚得多,分得也就多,纠结于具体的比例其实没有太大的意义。

其二,点子是一款游戏的精髓,找到正确的方向有时候比执行要更重要。

其三,这款游戏要宣发,离不开裴总和腾达的名声。

到时候这款游戏一出,肯定会打上“腾达和天火工作室联合研发”的旗号,也会稍微宣传一下这是裴总设计的游戏作品。

这也不是虚假宣传,完全都是事实嘛。

光是把裴总的名号打出去,就能有大量的热度,这一蹭,就节省了大笔的宣传经费。

这就像很多公司去买版权,要么就是一开始给一大笔版权金,要么就是给一个高分成,反正总得有所表示。

所以综合来看,天火工作室和龙宇集团都觉得,给30%分成能稍微提升一下裴总的重视程度,让他对这个项目上点心。

然而裴谦对此毫无感觉。

他压根不在乎这游戏分成多少,反正都是到系统资金里边,又不能进自己腰包……

周暮岩继续说道:“不过,除此之外呢,我们天火工作室这边也该有所表示。”

“每一款游戏赚钱之后,项目组都是有奖金提成的,《弹痕2》当然也不例外。”

“目前项目组的奖金,是与其他公司分成后,到手净利润的15%。我本身也是设计师出身,所以还是比较尊重人才的。不谦虚地说,这个奖金分成比外面绝大

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