快就看上了一个技能,威胁直觉!
这是个旧日级的被动技能,效果是自动标记秦风攻击范围内,对他威胁最大的目标,当秦风对其发动攻击时,将无视其百分比固防、对其提升百分比伤害、且受到伤害百分比降低。
由于秦风现在70级,所以这技能等级已经升到了80级。
这情况下,这三个百分比数值都是55.5%,而秦风很清楚未来的战斗中,‘固防忽视’是很重要的一条。
只要固防忽视能超过对方固防,那么秦风打出的伤害,那是能够提升几万倍,甚至几十上百万倍的。
所以,这数值自然是越高越好!
“所以,直接进化,威胁直觉!”
——
【威胁直觉(旧日→新神级):沉淀年限:0年。刺客系技能……将获得55.5%→88.8%固防忽视,对其伤害提升55.5%→88.8%,且该目标对您的伤害降低55.5%→88.8%。需求等级80!】
【新神级新增特效:您每次消灭高威胁的敌人(任意boss或拥有神性的玩家),本技能的沉淀年限将提高1年,上限等同于您的神性上限数值。】
——
这技能进化下来,秦风都被其进化效果整的有点懵逼。
这好像……
有点过于猛了吧?
“三个百分比数值,都从55.5%提升到了88.8%!”
“不过有个问题,这减伤数值也是一样的提高幅度,要是到了100%会怎样?还是说,这数值接近100%就会有另外的计算公式?”
秦风稍微想了想,没太放在心上,反正神弃游戏也不可能出现这种bug。
最重要的是,这技能新神级的新增特效!
“每次消灭高威胁敌人,都能提升1年的沉淀年限……”
“这个高威胁的敌人,判定条件也太宽泛了吧?”
秦风抬起头来,看了一眼旁边的鹿角少女。
只见在她的头顶出现了一把小剑的标记,说明如果以她为敌人的话,她确实是属于高威胁的敌人。
只要是拥有神性的玩家,都算高威胁敌人!
神性武装自然也是包括在内。
除此之外,任意boss级魔物,都算是高威胁的敌人!
诚然,如果是一些低品阶的boss,可能会很委屈,它们就算使出十二万分的力气,给他们增强几万倍,都伤不到秦风一根毫毛,怎么就高威胁了?
但没办法。
说它们是高威胁的,也不是秦风,而是神