,不过宏观来看,也可以视为普通的智力——即大脑的思考、计算能力。
最后是镇定,这也是赛博朋克的特有属性,它在游戏里是影响潜行暗杀、精准枪械相关能力的属性,放在现实里就是v的精神意志等相关属性的综合,跟李游的精神属性有一定的相似。
而v的属性能力李游看了,跟他之前的预计倒也不差太多,五大属性分别是12,17,12,13,16,能力偏向于平衡。
这也跟v之前的身份有关,她是公司员工出身,智慧、知识相关的属性肯定不能太低。但她同时又是外勤特工,而且偏爱比较吃技巧的枪械,所以反应和镇定最高。
如果按照游戏等级来估算,有dlc最高60级,无dlc最高50。60级情况下的属性值总计为81点,因为就算是一级也有固定属性值可用。
而以此计算,v原本的等级是49级,接近无dlc条件下的满级。当然,这只是游戏限制的上限,而非v的上限。
同时,v的能力面板数值也跟李游的不能等同。
穿越各个世界,接触不同的能力体系就是会比较麻烦。
不过李游对v的能力还是有所了解的,所以也能以此为她加点强化。经历了这么多的战斗,v累积的经验值也相当不少,起码够她升到相当于游戏里60级的程度。
所以在询问了v本人的意见后,李游为她提升了属性值,最后结果为:肉体16,反应20,技术能力12,智力13,镇定20。
技术能力与智力不动,因为v有天赋在那里顶着,而且这两个能力用途相对有限,目前的属性已经足够。
反应和镇定均提升至游戏单属性的上限20点,剩下的把肉体加到16。就v目前的战斗方法来说,也基本改为了使用冷兵器战斗,最多偶尔用用李游的那些魔改枪械,所以这个加点应该最适合她。
李游当然不是不想把单个属性拉高以最大化提升即时战力,但问题是系统表示,v的属性可以超过20,前提是先把五大基本属性拉满。
所以目前最高也就这个数了。
提升完毕后,李游又给v配了一身装备。能够完美勾勒出她身材的……不是,是从综合性能来说最适合她的舞娘铠甲,以及混沌质变的武士刀觉+9,就是她的防具与武器了。
换上新装备后,v就让李游带她进了心中的战场,在那里还顺便向李游讨教了一下劲气的修炼之法。
而当李游离开后,她就在这十二个小时的活动时间里,将研究劲气修炼和战斗训练这两件事轮流进行,