很多。所以把这招也当作起点,再不然就是试着接在泥沼后面使用吧。
一旦拖住敌人,就使用浓雾deepmist或是冰霜新星frostnova这种魔术瓦解对方的架式。
用于攻击的招式,基本上只靠岩炮弹就行了吧。其他全部都用来阻止对手的行动,或是限制行动的牵制上面。
不论使用任何手段,都要把对方逼到无法回避或是弹开攻击的姿势,接着再用岩炮弹给予致命一击。
一旦成功套用这种模式,无论对手是谁,我的胜利几乎都是无可动摇。
──至少奥尔斯帝德是这样说的。
重要的是流程。
只要能建立好流程,就算对手做出了什么奇特的动作,我也能即时对应。
泥沼→对手的行动→对应对手行动的魔术→对手的下一步行动→进一步对应对手行动的魔术。反复这样的流程,将对手逼到绝境,击发岩炮弹。
嗯。说起来是很简单。
实际上,剑士也有可能将魔术连同魔力一起砍断,先发制人。辅助魔法也很有可能被无效化。这正是难题所在。
话说回来,奥尔斯帝德也教了我各种王级以上的魔术。
说是这么说,成效却不是很显着。以结论来说,王级以上的攻击魔术好像几乎都是「将圣级为止的混合魔术重新变化」。
举例来说,水帝级魔术「绝对零度absolutezero」。这是将「水蒸watersplash」以及「冰结领域iciclefield」的混合魔术「冰霜新星」以高威力、高速化击出的魔术。
跳过「水蒸」会把周围浸湿的这个步骤,一口气将大范围结冻,这就是「绝对零度」。
说穿了其实没什么大不了。
因为我已经会了,我早就学会了帝级魔术。
就是因为这样,所以巴迪冈迪看到我的岩炮弹之后才会说「你可以自称土帝级」吧。原本的话,其实并没有将岩炮弹的威力提高的魔术,但原理是一样的。
四种攻击魔术都学到圣级的我,在某种意义上,算是学会了所有的攻击魔术。
不过,神级恐怕连我也用不了。
要使用神级的魔术必须要有庞大的魔力,并能够控制复杂的魔力,不仅咏唱冗长,好像还得搭配控制用的魔法阵才行。
奥尔斯帝德说过,那股威力甚至会改变世界的地形。
在这个世界上的奇妙地形,有一部分就是那种魔术遗留下来的痕迹。
说实话,我依旧不太会画魔法阵,更何况那么大规模的魔术就