第1423章 种族排位赛的规则(2 / 3)

了,就没有约束了。

这里就涉及到了一种玩法。

例如母神精灵一族,在种族排位赛中获取到了96名这个不错的名次。

在排位赛结算后,母神精灵获取到了大量矿物行星的所有权,作为排位赛的资源奖励。

在正常的情况下,母神精灵一族是不具备守住这部分资源的能力的。

因为那些比母神精灵更加强大的种族,也在觊觎着她们手中掌握的这部分资源。

为了能够守住这部分到手的资源,母神精灵选择了上交其中一部分矿产收益,来换取某个霸主级种族的庇护。

有了这个霸主级种族的庇护,其他种族若还想要掠夺母神精灵的资源,就是需要考虑一下,自己是不是那个霸主级种族的对手了。

这种行为,有一个俗称。

保护费。

这也是绝大多数种族会选择的办法。

长期持有一颗矿物星球所能够获得的收益,是很夸张的。

当然,也有那种选择短期持有的。

在资源重新被分配后,将获得的矿物行星,转卖给其他种族,换取一次性的大笔资金入账。

这种转卖的方式,也能够获得不俗的收益。

是多数中型种族会采用的办法。

因为中型种族能够通过排位赛获取到的资源数量,是非常有限的。

不仅少,而且大概率还守不住。

霸主级种族看不上他们手上的三瓜俩枣。

大族虽然看得上,但为了平衡自己的保护费支出,会向下开出天价的保护费。

综合算下来,卖掉所有权,才是利益最大化的选择。

而这些被卖掉的矿物行星,最终又会被大族买下。

因此,通过排位赛获得的名次,只是短期的。

停战期一过,种族排名就会开始变动了。

这也是为什么,像类人族这种,几乎不怎么参与排位赛,却能够排在榜单前列的原因。

但无论是哪种方式,种族排位赛都是一场盛宴。

一场属于各族的盛宴。

因为战争发生的背景,是比赛。

所以会受到一定的规则约束。

规则的存在,给了那些名次靠后的种族,一个崛起的契机。

在排位赛前夕,大族的较量已经开始了。

而那些中型种族,也在这个时候,为了族群的利益,开始了一系列准备。

例如战前结盟。

就比如现在。

人类的外交部,正在接待一群远道而来的客人。

那是

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