龙骑士的技能还是比较简单的。
切换成快捷键下,q技能是向敌人发射一道火焰,w技能则是近距离普攻造成伤害并眩晕,类似于曙光女神的q技能,e技能可以提升龙骑士的生命恢复速度与护甲。
大招直接转化为真龙,获得远程攻击能力以及特殊攻击效果。
上号的林若试着打了把人机,勉勉强强的技术过关。
这游戏里面最让他难受的是补刀获取金钱的方式,居然还分为正补和反补两种类别,正补与联盟一样,在对敌方小兵施行最后一击后会得到相应的金钱以及经验奖励。
反补则是通过最后一次攻击抢先杀掉己方小兵,以影响对方的金钱与经验获取。
如果反补成功,对方将不会获得金钱收入,同时只能吸取小兵50%的经验。
同理也适用在防御塔上。
只不过己方小兵需要在其50%生命以下时才能a,而塔则是10%。
倘若在游戏对线中能够反补自家的小兵,效果可想而知,毫无疑问对于对手的打击是相当致命的。
买装备同样需要回泉水买,不过dota2有信使机制,可以飞行的小鸡会将装备带到线上投喂,这样的情况下是不需要回泉水的。
不过在线营业的坤坤是能被敌方英雄打掉的,很特别只能说。
开始新手的匹配的林若同样使用的是龙骑士,位于一号位位置,应该就是联盟的上单位置,林若估摸着进入地图的方向大致是这样的。
dota2的五个分路不同,根据资源分配的多少一到三号位是核心,四到五号位则是辅助。
所有dota是没有打野的,或者说其实大家都是打野。
操纵龙骑士上线的林若很快就发现了相较于英雄联盟,dota2补兵最麻烦的一点,那就是英雄的转身太慢了,让他普攻包括使用技能一点都不流畅。
这是真实实在在要转个身子啊。
因为这点,林若漏了好几个兵,本来还想反补一手的,现在正补没问题就谢天谢地了。
而结果自然是有问题的,第一次上手的他就像个人机,对面核心加辅助集结来就有。
送出一血的林若不慌不忙利用传送卷轴上线,首次使用上线是免费的,后面则需要利用局内金币购买。
没过两分钟,再次阵亡的林若就又弄了张传送卷轴上线。
在处于血量低的时候,也可以利用传送卷轴直接回泉水重新补血再上线。
眼看着队友特别是辅助貌似有所不满,林若不忘先屏蔽一下,过来人的经