了!
在两人的贴身夹击中,letme甚至于都还没有看清楚自身的血量,青钢影随之而来的二踢脚瞬刻间就把他的屏幕打成了黑漆漆的死亡色。
edg、ling击杀了rng、letme。
死亡的提升音隔了不过半分钟再次响彻在召唤师峡谷当中。
四分钟不到的船长成功化身为敢来就敢死的0-2英勇战士。
“拿下,又是利索的安排!”
米勒在解说席上放声大喊,旁边的娃娃则是忍不住为船长鸣冤:“林神首秀这下手也太狠了吧,这是一步都不带离开的啊。”
既然是首秀,想给观众留下点记忆深刻的名场面也很正常,不过这对于letme来说一点也不正常。
选手席上的他很是郁闷。
转打野干嘛?
不去下路欺负小胖子,就盯着他这个上路嗯搞是吧。
搞我有流量?
“上路稳点啊。”uzi不满的声音不出意料从语音中传来。
他在下路劣势阵容都能反推线,你一个上单四分钟不到死两次。
这样玩,林若转位置了他都复不了仇得多丢脸。
“这青钢影伤害真不像人能够打出来的,而且他不吃野啊。”letme的抱怨中参杂着九分心酸,一分的怨气,踢中就死谁来能玩啊。
听着letme的话,终于来到线上美滋滋踩着船长尸体吃塔下兵的mlxg若有所思。
这青钢影打野原来这么爽的嘛,那不好意思,赛后的排位他玩定了。
不过这不是这局的重点,他得想办法让挂机的船长重新连接才是。
此时回城的林若已经掏出两把长剑,进入野区刷起留存在原位的三狼,他要继续上刷同时保持着入侵野区的步伐。
接下来的猪妹势必会留心上路情况,那他的下一目标就很明确了。
上野区谁来他干谁。
除了小龙,下野区十分钟之内林若是不会下去多看一眼的。
青钢影这英雄绝对不能超过三分钟待在野区内闷着刷野,那怕是没有机会站在别人家塔前刷脸都比消失在视野内顾自刷野好。
和平发育没道理的。
不断的gank,不断影响线上局势就是青钢影打野存在的意义。
如果在中期打团前己方没有明显的优势,毫无疑问青钢影选出来的作用必然就是失败的。
因为均势情况下无论如何都比不了猪妹在打团中所能贡献的稳定作用,甚至于容易产生进场就死的副作用。
青钢影需要优势,