须回头吃兵的信息点,果断上前驱赶草中的露露。
韦鲁斯虽然在这波中亏损了一个小兵,但论起目前作为被压制一方的地位,亏点兵换血量优势是一件很说得过去的事。
“林若还是很敢的,这种时候一般就是缩在后面等线了,换其他ad来还真不可能打得这么激进。”
管泽元毫无保留评价道。
下路重归于静,镜头稍稍切到野区,打完红buff升二的厂长正在暴打f6。
然而画面没持续两秒,忽然间的镜头一转,导播又把关注点移回了下路。
不到十秒间。
下路又打起来了。
pray似是有点不服气韦鲁斯凭什么还敢上来吃线,卡在外围地带,开着刷新的w技能生化弹幕增加攻击距离,毫不犹豫上前就是追着处于兵后的韦鲁斯狂a。
林若自然也不会惯着他。
在田野风女及时给盾的情况下,近乎是在大嘴开a的同一时刻抬手普攻予以回击,以aea韦鲁斯最常用的连招打出稳定的攻击量。
伤害倾泻出去,而后减速到延缓大嘴跟进的追击速度,紧接着便开始扭头后退。
后退的原因不是怕与扛着兵线攻击上前的大嘴持续对点,而因为是一旁的露露从草里出来了。
这个阶段,没人能和露露比伤害。
“给治疗。”
林若忙不迭在语音里喊着。
露露一发抬手平a打出,得到呼喊的田野在反a露露间隙,按下技能,治疗的光芒随之亮起。
移速加成下,林若回身与大嘴对a一发,极限的扭头霎时间躲过了袭到面庞的穿刺q。
gorilla顿时有些难受。
仅依靠寻常的走位基本躲不掉他这发q技能,可问题是,这治疗开得也太果断了吧,即便韦鲁斯当前的血量远没有下降到危险状态。
很明显对面的目的就是用治疗的加速状态来制造扭技能的可能性。
他们做到了。
穿刺q一空,也就意味着自己最具伤害的攻击以及后面造成的减速效果都没了。
这一下,露露1级的强势大打折扣。
而局面也瞬间来到了edg的趁势反扑环节。
顶着兵线上前硬点的pray血量降得比韦鲁斯要快了不少,伴随着同样得到治疗加速效果前走的风女提早把目标放到对大嘴的集火上。
预感不妙的pray在辅助后开的治疗加速下赶紧回身退走。
身后的韦鲁斯紧追不舍。
作为首先爆发战斗的开始点,两人都在不